Guide alle certificazioni ·

Esame Scrum Master PSM I: 4 domande reali su ruoli, eventi e artefatti

La certificazione Scrum Master è considerata “facile” perché lo Scrum Guide è corto — quindici pagine — e non ci sono prerequisiti. Ma è una trappola: la soglia ufficiale dell’esame PSM I è l’85%, la più alta tra tutte le certificazioni di Project Management. Bocciano in tanti, proprio perché si presentano con una semplice lettura. In questa guida vediamo com’è fatto davvero l’esame, ti mostriamo quattro domande reali commentate su ruoli, eventi e artefatti, e ti spieghiamo perché il simulatore è il modo più rigoroso per sapere se conosci lo Scrum Guide davvero, non solo se “credi” di conoscerlo.

Come è strutturato l’esame PSM I

Scrum Master è la certificazione che attesta la conoscenza del framework Scrum, il metodo Agile più adottato per lo sviluppo prodotto. Esistono due grandi enti certificatori: Scrum.org (PSM I, II, III) e Scrum Alliance (CSM). Il simulatore è allineato a Scrum.org PSM I, il livello entry più riconosciuto e con il miglior rapporto costo/durata.

Caratteristica Dettaglio
Domande 80, in 60 minuti (multiple choice, multiple answer, true/false)
Soglia ufficiale 85% (68/80) — la più alta tra le cert PM
Formato Open-book (puoi consultare lo Scrum Guide), ma il tempo è strettissimo
Lingua / Costo Inglese · 200 USD, con Scrum.org
Validità A vita, niente rinnovi

Quel “open-book” inganna: il tempo è così stretto che chi non conosce lo Scrum Guide quasi a memoria non finisce. E le sfumature tra i ruoli (Scrum Master vs Product Owner vs Developers) sono esattamente dove l’esame ti mette alla prova. Il simulatore organizza le domande sui cinque ambiti chiave dello Scrum Guide: Empirismo e pilastri, Ruoli, Eventi, Artefatti e Definition of Done, Scaling e casi pratici.

Quattro domande Scrum reali, spiegate

Le domande qui sotto arrivano dal database del nostro simulatore, allineato all’edizione corrente dello Scrum Guide. Mantengono in originale i termini-chiave (Sprint, Backlog, Done, Increment), come li vedrai all’esame.

Valori — i cinque valori Scrum (media)

Quale dei seguenti NON è un valore Scrum?

  • A. Coraggio
  • B. Rispetto
  • C. Efficienza
  • D. Impegno

Risposta corretta: C. I cinque valori Scrum sono Impegno, Coraggio, Focus, Apertura e Rispetto. “Efficienza” suona giustissimo in un contesto Agile, ed è proprio per questo che è la risposta corretta a una domanda formulata in negativo: non è uno dei cinque valori. Le domande “quale NON è” sono frequenti in PSM I e fanno cadere chi legge in fretta.

Eventi — Sprint Review vs Retrospective (media)

Qual è la differenza tra Sprint Review e Sprint Retrospective?

  • A. Nessuna, sono lo stesso evento
  • B. La Review ispeziona il prodotto, la Retrospective ispeziona il processo
  • C. La Review è per il team, la Retrospective è per gli stakeholder
  • D. La Review si fa prima della Retrospective solo se lo Sprint è positivo

Risposta corretta: B. La Sprint Review è focalizzata sul prodotto (cosa è stato costruito, con gli stakeholder), la Retrospective sul processo (come il team lavora insieme). L’opzione C inverte i partecipanti, la D inventa una condizione che non esiste. Distinguere con precisione lo scopo di ogni evento Scrum è il cuore dell’esame.

Artefatti — Increment e Definition of Done (media)

Cosa deve avere ogni Increment alla fine di uno Sprint?

  • A. Documentazione completa
  • B. Approvazione degli stakeholder
  • C. Essere in condizione utilizzabile e soddisfare la Definition of Done
  • D. Essere rilasciato in produzione

Risposta corretta: C. Ogni Increment deve essere in condizione utilizzabile e soddisfare la Definition of Done, a prescindere dalla decisione del Product Owner di rilasciarlo o meno. La trappola è l’opzione D: “Done” non significa “in produzione”. Un Increment può essere completo e usabile senza essere rilasciato. Questa distinzione tra “Done” e “rilasciato” è una delle più testate.

Eventi — il time-box del Daily Scrum (media)

Se durante il Daily Scrum emerge un problema tecnico complesso, cosa dovrebbe fare il team?

  • A. Discuterne immediatamente fino a risolverlo
  • B. Annotarlo e organizzare una discussione separata dopo il Daily Scrum
  • C. Assegnarlo allo Scrum Master
  • D. Rimandarlo al prossimo Sprint

Risposta corretta: B. Il Daily Scrum è time-boxed a 15 minuti: serve a sincronizzare il team, non a risolvere problemi tecnici. La pratica corretta è annotare e organizzare una discussione separata subito dopo. Discutere fino a risolvere (A) sfora il time-box; scaricarlo sullo Scrum Master (C) tradisce l’auto-organizzazione; rimandare allo Sprint dopo (D) è eccessivo. Scrum non è solo regole, è capire perché esistono.

Perché questo simulatore, e non un altro

Qui c’è un punto controintuitivo: l’esame PSM I è solo in inglese, perché lo Scrum Guide ufficiale è in inglese e non esiste una versione italiana certificata. Allora perché studiare in italiano? Perché studiare i concetti in italiano e poi sostenere l’esame in inglese è un vantaggio: capisci meglio le sfumature (cosa fa davvero uno Scrum Master, cosa NON fa) senza il filtro della lingua, e poi le mappi sui termini originali.

Il problema Le alternative Questo simulatore
Comprensione concettuale Studi in inglese: rischi di perdere le sfumature dei ruoli Concetti in italiano per capirli a fondo, termini-chiave (Sprint, Backlog, Done) in originale.
Aggiornamento Scrum Guide Domande su versioni superate dello Scrum Guide Allineato all’edizione vigente: niente concetti obsoleti.
Soglia alta, prep seria Una lettura veloce, e ti presenti speranzoso Misura in modo rigoroso se conosci lo Scrum Guide, con soglia 85% simulata.

Le domande nel simulatore sono scritte da docenti certificati Scrum.org e revisionate dal team didattico Management Academy. Mantengono in originale i termini-chiave che vedrai all’esame, così il giorno della prova non c’è confusione tra ciò che hai studiato e ciò che leggi.

I numeri di chi si prepara qui

  • 86% — Voto medio degli studenti, calcolato sui voti delle ultime due settimane.
  • 7 giorni — tempo mediano per arrivare sopra la soglia dell’85%, con una sessione al giorno.
  • 4.000+ domande sui 5 ambiti dello Scrum Guide: Empirismo, Ruoli, Eventi, Artefatti, Scaling.
  • Mock Exam da 80 domande con timing reale: 80 domande in 60 minuti, come l’esame vero.

Come funziona il simulatore, passo per passo

  1. Fai il Test di Ingresso. 20 domande, 15 minuti, gratis. Registrazione in un click con Google, senza carta.
  2. Ricevi il tuo Voto da 0 a 100. Quanto sei vicino alla soglia ufficiale dell’85%.
  3. Leggi la mappa sui 5 ambiti. Vedi il punteggio separato su Empirismo, Ruoli, Eventi, Artefatti e Scaling.
  4. Segui il Piano di studio personalizzato. Sessioni sulle tue aree deboli. La prima è gratuita.

Le funzionalità che fanno la differenza

Funzionalità Cosa fa per te
Voto 0–100 + Soglia 85% Sai quanti punti ti separano dalla soglia più alta del PM.
Punteggio sui 5 ambiti Ruoli, Eventi, Artefatti e gli altri ambiti misurati separatamente.
4.000+ domande in italiano Allineate all’edizione corrente dello Scrum Guide, termini-chiave in originale.
Spiegazione MA per ogni risposta Come quelle che hai letto sopra: capisci il perché.
Confronto con la community Come ti posizioni rispetto agli altri studenti italiani.
Mock Exam a tempo reale 80 domande in 60 minuti: ti alleni alla pressione del tempo.

Perché allenarsi sulle domande cambia il risultato

Hai notato il filo comune: PSM I non perdona l’approssimazione. Domande in negativo, distinzioni tra eventi, la differenza tra “Done” e “rilasciato”, il rispetto del time-box. Con una soglia dell’85%, ogni dettaglio conta. Questa precisione si costruisce esercitandosi sui cinque ambiti e capendo perché ogni volta, con un Voto che sale fino a superare l’85% prima di prenotare. Mediamente bastano sette giorni di lavoro sul simulatore per passare da sotto-soglia a sopra.

E poiché PSM I non scade mai, è la cert con il miglior ritorno: 200 USD una volta sola, e resta sul tuo CV per sempre. Se vuoi affiancarla ad altre certificazioni PM, puoi prepararle insieme con il pacchetto che le copre tutte e sei.

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Bastano 15 minuti per avere il tuo Voto su 100 e la mappa delle aree deboli sui 5 ambiti dello Scrum Guide. Venti domande, gratis, registrazione in un click con Google, senza carta.

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